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【ふじさんコラム第10回】FFタクティクスのニコ動公式生放送で懐かしみ爆発話

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ふじさんコラム第10回を迎え、

ニコニコ生放送の公式放送でやってた

ファイナルファンタジータクティクス

とてつもない懐かしみに包まれたとか

そのあたりを語りつつオマケ話など。

 

 

  

 

 

  

※画像読込完了まで数秒お待ち下さい

 

 

ニコニコ公式生放送

  

FFタクティクス

  

とにかく懐かしさがこみ上げる

 

懐かしい( ´,_ゝ`)とにかく懐かしい

 

昔かなりやってたのを思い出したし、

思い出したおかげで、

「実はほとんど覚えてない」ってのも

思い出せたので感慨深し( ´,_ゝ`)

ややこしい話だけど( ´,_ゝ`)

 

聖天使アルテマラムザの背面取り合戦や

アルテマホーリーで倒したあたりは

いいかんじに面白かった( ´,_ゝ`)アツい

 

ふじさんが見たのはこのあたりで

終わり際の進行からなんだけども、

16時間という放送時間から察するに

こういう放送ってずっと見てる人も

当然のように居るわけでね( ´,_ゝ`)

当時の想い出とともに放送にへばりつき

思い返しながらコメントするんだろう。

そういうのもイイ楽しみ方( ´,_ゝ`)

 

ふじさんはコメントする事がないけど、

長時間放送をずっと見る事はたまにあり、

そのエンジョイっぷりはわかる感( ´,_ゝ`)

 

 

  

開発陣がプレイするプレミア感

 

あと、放送の企画として

「あなたの妄想ジョブ教えて」とか

松野泰己さんへの質問」とか

そういうのもあって面白そうだった。

見てないけど。

 

エンディングのスタッフロールにて、

そこにスタッフとして名が載ってる人が

放送でプレイしているっていうのが

もうたまらないプレミア感( ´,_ゝ`)

 

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松野泰己さんは制作陣の人だし、

他に名前あったのは吉田直樹さん。

それ以外に様々なゲストも招待され

喋ったりプレイしたりなゆるーい展開。

 

とりあえずタイムシフト

※注意※

ニコニコ動画に金払って

プレミアムアカウントにしてないと

見る事はできないのは、念押し注意。

他のサービス改善も後手後手どころか

放置してたり改悪してるくせに、

求めてない意味不明な実装してごまかす

典型的クソッタレゴミ低能運営。

独占市場で一強だったからと

勘違いしてふんぞり返ってたせいで

時代に取り残された無能勘違い運営だから

このためだけに金払うのはやめよう。

  

 

  

ふじさん的FFTの想い出

  

タクティクスの想い出といえば

冒頭で言った通りではあるんだけど、

何かと衝撃だった体感は残ってる。

魔法でもない、技の発動時でも詠唱し

その言葉がまたカッコよかったり、

マップ兵器的なフィールド範囲魔法が

範囲攻撃なのは確かなんだけど、

詠唱時間が必要で扱いが難しかった。

 

メテオをなんとか使いこなしてやる!

気合いでメテオ乱発してたのは懐かしい。

発動時にうまい事範囲に敵が入ってると

やってやった感( ´,_ゝ`)その時点で勝利

 

FFのマスコット的なチョコボ

アイドル的存在のモルボルとか、

やまたのおろち的なハイドラなど

魔物も仲間にすることができ、

更に育成することもできる。

 

人間キャラにはスキルも多様にあり、

ジョブチェンジもあり育成がアツい。

強力なレア装備を盗むとか、

宝漁り的要素も盛り込んであったり、

高さ概念が移動や攻撃に影響したりと

シミュレーションとしてのデキも良いし

キャラ立ちも魅力的で十分で敵も憎らしく

シナリオもまた良い( ´,_ゝ`)

 

ゲーム愛の塊のような名作だった

 

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ふじさん的に言わせてもらえば、

イラストも良く、何の文句もないし

こんなオマケもあったりする( ´,_ゝ`)

(7までの)FFファンなのであれば、

この演出にニヤけざるをえない( ´,_ゝ`)

 

そして好きなキャラといえば………

 

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騎士アグリアスオークス

 

「くっ殺」属性全開な模範的女騎士で、

騎士然としたその立ち振る舞いも言動も

すべてが愛しくてたまらない( ´,_ゝ`)

扱う剣技が聖剣技でまさに聖女( ´,_ゝ`)

 

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そして剣聖オルランドゥ!!

( ´,_ゝ`)この2人は特に好きだった

 

通常なら「~~剣技」という枠の中で

剣技を扱うことができるというのに、

この全剣技は、剣技種別の枠を超え

すべての剣技を使いこなせる設定!

あらゆる剣技をこのスキルで扱えるので

剣聖感がもんの凄くて、もうたまらない!

 

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そんな設定だけでなく、

エクスカリバーがこんなブッ壊れ武器で

純粋に強力なキャラでもあった。

その剣聖たる強烈無比な圧倒的強さを

しっかりと体現していたのは

かなり鮮烈に体感として残っている。

ただし、何もかも忘れてるけど( ´,_ゝ`)

 

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敵だと不浄王キュクレイン( ´,_ゝ`)

たまらないね( ´,_ゝ`)この

クソゲス野郎感。

こいつはいつまでも記憶に残ってる。

キュクレイン( ´,_ゝ`)印象強し

 

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あ、もっとクソゲスな

ガフ・ガフガリオンもいたか( ´,_ゝ`)

 

でも見た目兵士の汚い白髪おっさんだし

キュクレイン様には

断然劣るね( ´,_ゝ`)

 

嗚呼、色々と尊び懐かしい( ´,_ゝ`)

 

 

 

……おっとっと、そうだ

公式放送の話だったね( ´,_ゝ`)

 

 

ちなみに、

この放送のリスナー満足度は………

  

 

  

リスナー満足度アンケート結果

  

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このとーり( ´,_ゝ`)

高すぎ笑えた( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

 

100人中98人ほどが

とても良かった と最高評価くだす!

すごいね( ´,_ゝ`)

 

最後の方しか見てなかったけど、

ゲームだけでなく、プレイヤーも良く

すごくイイ雰囲気で進行していた。

その為、とても気持ちよく視聴できた。

 

これはもう最初っから

16時間ぶっ通しで見たくなったけど

これパート2だから、パート1も……

 

あったりするんだよねえぇ…( ´,_ゝ`)

 

ま、そのうち見るか( ´,_ゝ`)

あ、ちなみに視聴期限だけど

  

 

  

視聴期限は配信終了当日!?

  

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タイムシフト予約したまさにその画面で

視聴期限:05 / 20 23:59 と表記され、

5月20日本日までしか視聴できないから

 

気をつけて!

 

急いでチェーック( ´,_ゝ`)!

 

 

 

ふじさんコラムおしまい☆=-キラリッ

  

 

 

( ´,_ゝ`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

って思ったそこのアナタ( ´,_ゝ`)

 

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実は来年の5月20日までなので

じっくりcheckだぞっ( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

 

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よーく見ると月曜日になってるし

洞察力に優れた子なら気づけたね( ´,_ゝ`)

 

もし君がこれを誰かと見ていて、

このヒントに気づいたとしても、

すぐに声に出してアピールせずに

隣で見ている者を少し観察してみよう。

 

これに気づかないで、

「えっ?今日まで!?」

って焦って困惑してる様子ならば

落ち着くまで待ってあげつつ、

君自身も落ち着いてみるべし( ´,_ゝ`)

 

または、この勘違いをもとに

何かの予定変更や決断をする……と

それが確信できたときに言ってあげたり

すぐ伝えられなくなりそうな時に言うとか

ネタバレタイミングを効果的に計れると、

楽しい体験を提供でき良いカンジ( ´,_ゝ`)

 

俺わかってんだぜアピしたいだけのアホは

本当に先に気づいてた事の証明の為だけに

何がなんでも先にドヤって答え垂れ流し

俺わかってたんだぜアピをすぐしたがるが

そういうのは鬱陶しいし子供地味て寒い。

気をつけた方がいいぞっ( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

 

というわけで、

ふじさんコラム第10回おしまい( ´,_ゝ`)

 

 

  

あとがき

 

 

あとがきで一応まとめとく↑( ´,_ゝ`)↑

 

んー、新作もいいけど

昔かなり楽しんだゲームの再プレイも

大変良いもの( ´,_ゝ`)いつかやるか

 

…と思ったけど、

知識だらけなコメント湧きそう。

 

ヴァルキリープロファイルなんかも

大量に湧きそうでなんかね( ´,_ゝ`)

これも好き( ´,_ゝ`)結構やったなあ。

各エインフェリアのシナリオがもう

たまらなくてたまらない( ´,_ゝ`)

言葉にできないほど良いものだった。

 

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特に蘇芳!

 

( ´,_ゝ`)っと、このゲームの熱い話は

また別の機会にするかな( ´,_ゝ`)

今回はFFタクティクスだし( ´,_ゝ`)

 

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( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

 

レナス・ヴァルキュリア最高( ´,_ゝ`)

もう、神族とか死神だとかどうでもいい!

 

けどこれもFFタクティクスと同様に

細部はほとんど忘れてるわけで、

ほぼ初見のような心向きでプレイするし

プレイすれば掘り返される想い出もあり

当然、ゲームマスターはそれを

絶対的な最重要項目にする( ´,_ゝ`)

 

そうして実プレイで掘り返しつつ

改めて当時のような衝撃を追体験するべく

プレイしていっているところなのに、

先の知識や攻略垂れ流されると結局水泡。

 

想い出や、プレイして得た知識を含め

熱く語る事自体は悪くないんだけど、

結局のところ余計な情報は満喫の妨げになり

一切排除することになる( ´,_ゝ`)当然だね

 

せっかく長い時と共に欠け忘れていったのが

プレイを通さずただの知識で補完されるし、

どんなプレイヤーかも、能力かも見えない

どうでもいいプレイヤーの知識や体験なんぞ

まさに、超どうでもいい事なんでね。

 

 

そんな知識が欲しいんだったら、

そもそも自身でグーグル大先生に尋ね

勝手に検索して調べ上げてる( ´,_ゝ`)

 

それをしないってことは

どういうことか?

 

それをわかって、

 

…それをー、…あー、

 

…ええ、……まあ( ´,_ゝ`)、だね

 

 

 

 

( ´,_ゝ`)

 

 

 

 

 

 

 

 

いいやめんどくせ( ´,_ゝ`)プレイやめた