【GM】X・ザ・ゲーム批評(仮

正体不明Vゲーマーの先駆者ゲームマスターXがン十年の高能力ゲーマー経験でプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるサイト

【企画】Xコラム

【Xコラム第5回復刻版】MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド無形瞬天葬】

※この記事は2018年2月4日に投稿した記事・Xコラム第5回を校正、復刻したものである。 Xコラム第5回では、モンハンワールドで行っている「縛りプレイの理念」について解説していく。 今回はガンランス装備縛りについて( ´,_ゝ`) 縛りプレイはただの…

【Xコラム第15回】TEDZU富士滑落事件続報とゲームを最高に満喫する為に共通するひとつのGM理念

Xコラム第15回は第14回の続き。富士山滑落して4んでみたTEDZUの迂闊すぎる姿勢と雪山装備にGM理念としての共通点があった。今回はその答え合わせとなる( ´,_ゝ`) (window.adsbyimobile=window.adsbyimobile||[]).push({pid:78126,mid:556419,asid:18…

【Xコラム第14回】富士山ニコ生主TEDZU滑落を「4んでみた」と称えた生主よっさんへの共感話

Xコラム第14回は、つい最近富士山頂付近から滑落死したTEDZUと、同じく最近「4んでみたをやったんだぞ!」と称える発言をした配信主よっさんへの共感、そしてゲームマスターXが常日頃掲げているGM理念にも関わる話 (window.adsbyimobile=window.adsby…

【Xコラム第13回】ルルアのアトリエクリア!簡単な感想とか古文書見ない方針の苦労話とか

Xコラム第13回はルルアのアトリエの簡単な感想や古文書見ないでやったときの苦労話など。 クリア後なのでネタバレ注意( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ 前回( ´,_ゝ`) 画像読込完了まで数秒待機♪ 【ルルアのアトリエ】 クリア後感想と方針 【ルルアGM所見】 簡略化され…

【DQB2返金完了】DL商品スクエニ返品交渉文章コピペと重要な事まとめ【これは君達のクエストだ!】

進行不能バグとその商売の姿勢が許せず返品を直接スクエニに迫ったゲームマスター。 PSストアからのダウンロード購入だがめでたく返品完了し、返金も成されたため、 今、君たちに通達しよう (window.adsbyimobile=window.adsbyimobile||[]).push({pid:7812…

【Fujitte165】放送についてとVtuber麻宮アテナたんなどの話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 前回に引き続き、運営裏話へ。今回は放送関連をメインにしたサイト調整の話など 大事なことなのでひとまず通達 最近になって発覚し、もはや何が原因かも対策も察しつかない致命的な進行不能バグ ⇒#PS4share 詰むバグ - T…

【Fujitter164】今までのやり方を変えた話と振り返り

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 今までずっと読んできた人、観てきた人なら気づいたかもしれない。そんな話。 まず、放送について。以前から放送を見ていた人なら違いは気づける点だけど、 ゲームプレイ中に、プレイしているゲームそのものの音楽を消し…

【ふじさんコラム第12回】利便性と信頼性と利益性の狭間で揺れながら英断が何かを考える話

以前から考えていたいくつもの発想の 1つをどうするかを改めて考えた話。 文字通り狭間な企画でもあり悩ましい。 ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 利便と信頼と利益の狭間 前置き スマホ買い換えたって話から つぎたし充電と端子磨耗の弊害 本編 商品レ…

【ふじさんコラム第11回】沼津市ラブライブマンホール損壊問題で犯人の利己的な暴力に呆れ果てた話

静岡県沼津市のラブライブマンホールが 傷つけられ塗り潰された問題と、 ラブライブ聖地巡礼の美しい在り方が 真のファンとしての在り方だという話 今回は結構長いよ( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 沼津マンホール損壊問題 人気アニメ…

【ふじさんコラム第10回】FFタクティクスのニコ動公式生放送で懐かしみ爆発話

ふじさんコラム第10回を迎え、 ニコニコ生放送の公式放送でやってた ファイナルファンタジータクティクスで とてつもない懐かしみに包まれたとか そのあたりを語りつつオマケ話など。 ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい ニコニコ公式生放送 FFタクティ…

【ふじさんコラム第9回】メタルマックスゼノで再現性クラッシュ強制終了!客騙し売る堕ちた企業の話

メタルマックスゼノPS4で 再現性あるクラッシュが発生し、 何度もCE-34878- 0エラーが出た。 公式HPで告知されたとはいえ、 発売前に告知しなかった事も考え 堕ちた会社の真意に迫る。 ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 発売から4日目で発覚 メタル…

【ふじさんコラム第8回】MHWが百倍楽しくなる縛り解説第4弾・ガンランス空中攻撃禁止解説【モンハンワールド】

ふじさんコラム第8回は モンスターハンターワールドで行ってる ガンランスでの空中攻撃禁止について。 うまく使うと便利だし、馬乗りもできる… そんな空中アクションを禁止ってなんで? ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい ふじさんコラム第8回 MHWが百倍…

【ふじさんコラム第7回】MHWが百倍楽しくなる縛り解説第3弾・ガンランス防具制限即死ゲー解説【モンハンワールド】

ふじさんコラム第7回は モンスターハンターワールドで行っている ガンランスでの海パン縛り…… つまり、防具制限の話について。 ブレスで即死、突進で即死…という紙防御が 意味するGM流縛り理念とは( ´,_ゝ`)? ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい ふじさ…

【ふじさんコラム第6回】MHWが百倍楽しくなる縛り解説第2弾・ガード禁止ガンランス【モンハンワールド】

ふじさんコラム第6回は モンスターハンターワールドで行ってる ガンランス縛りプレイのガード禁止の話に。 今回はアクションへの認識とその醍醐味について ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい ふじさんコラム第6回 MHWが百倍楽しくなる縛り モンハンワール…

【ふじさんコラム第5回】MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】

ふじさんコラム第5回では、 モンハンワールドで行っている、 縛りプレイの理念について解説していく。 今回はガンランス装備縛りについて( ´,_ゝ`) 縛りプレイはただの苦行と思ってる人は 是非読んで理念を知ってもらいたい( ´,_ゝ`) ※画像読込完了まで数秒…