【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評

高能力ゲーマー歴ン十年のゲームマスターXが忖度せず、ゲームぶった斬る批評とプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるレビューサイト

【ハード】PS4

【Xコラム第13回】ルルアのアトリエクリア!簡単な感想とか古文書見ない方針の苦労話とか

Xコラム第13回はルルアのアトリエの簡単な感想や古文書見ないでやったときの苦労話など。 クリア後なのでネタバレ注意( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ // 前回( ´,_ゝ`) // 画像読込完了まで数秒待機♪ 【ルルアのアトリエ】 クリア後感想と方針 【ルルアGM所見】 簡略…

【Fujitter174】ジャンプフォースを12時間プレイした忖度ない率直な感想【PC版ロード時間比較】

イエス( ´,_ゝ`)GMX☆=-キラリッ 今回は、ジャンプフォースPS4を12時間プレイした率直な感想( ´,_ゝ`) // // 2019年2月14日に発売されたジャンプフォースを12時間プレイした。 その率直な感想として軽ーく書くことにしたので一切画像なし( ´,_ゝ…

【ネルケと伝説の錬金術士日記2】歴代ファン大歓喜!しかしオールスター要素に注意点あり!解説

ネルケと伝説の錬金術士たちPS4日記2! アトリエと名のつく今作にゲーム性の違いを超感応したゲームマスターだが、 そのオールスター感も凄まじく超満喫している!が、歴代ファンこそ注意点あり。 今回の日記2は大体そんな内容になる // // ※読込完了ま…

【ネルケと伝説の錬金術士日記1】初心者向け街作り経営ゲーム!その簡単な解説と知識を超える超感応話

ネルケと伝説の錬金術士たちPS4を、まったく前知識なしで手探りプレイ! 新たな大地のアトリエ…と冠する今作、歴代アトリエをほぼプレイしてきた ゲームマスターXは、気づけば大噴火していた……( ´,_ゝ`) // // ※読み込み完了まで数秒待機♪ 【ネルケと伝…

【ゲーム批評第1回エースコンバット7批評表】16項目10段階評価での批評とそのレーダーチャート

16項目10段階評価の批評とレーダーチャートで語る。ネタバレなし。 尚、画像は使用せず、軽量化のため文章メインで語っていく、 // // ※画像読込完了まで数秒待機よ♪ 【まず最初に】 16項目10段階評価表 総評 最後に // 【まず最初に】 16項目、1…

【ゲーム批評第1回エースコンバット7後半ネタバレ有】熱い物語!描写埋める人間性能が試される踏み絵ゲーム

【GM】ザ・ゲーム批評のメインコンテンツであるゲーム批評ついに始動! 記念すべきゲーム批評第1回はエースコンバット7PS4( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ というわけでネタバレありなダークブルーの後半へ…… // // ※読み込み完了まで数秒待機♪ 【エースコンバット…

【ゲーム批評第1回エースコンバット7前半ネタバレ無】究極の飛行感!玄人好みなゲーム性に要注意

【GM】ザ・ゲーム批評のメインコンテンツであるゲーム批評ついに始動! 記念すべきゲーム批評第1回はエースコンバット7PS4( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ では行こう。ダークブルーの未来へ // // ※読み込み完了まで数秒待機♪ 【エースコンバット7】 ゲーム批評第…

【エースコンバット7日記2】クリア後に拘束具外し変態挙動開始!基本変態操作解説あり

エースコンバット7をプレイし10日目を迎えた1月29日、ひとまず最終回へ。 さて今回は、例の変態機体で変態挙動していく変態にも程がある変態基礎話である 2019,02,01更新!! 【ゲーム批評第1回】 エースコンバット7 PS4 // // ※読み込み完了まで数…

【エースコンバット7日記1】36時間でノーマルクリア!速度特化MIG31とPLSLで無理矢理突破した話

エースコンバット7ノーマルを36時間でようやくクリア!猛烈に楽しめた( ´,_ゝ`) とにかく速度以外眼中ないゲームマスターが序盤から目をつけていたこのMIG31を 中盤あたりでやっと買えた!ってあたりから、無理矢理突破感も加速する( ´,_ゝ`) 2019,0…

【Fujitter168】エースコンバット7を総24時間プレイした感想と発売日にプレイしなかった理由

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ エースコンバット7を実際に総24時間プレイした感想だったり、 発売日当日にプレイしてきたのに、なぜ今回は遅らせてプレイしたか?の理由とか 2019,02,01更新!! 【ゲーム批評第1回】 エースコンバット7 PS4 // /…

【Fujitter167】見出しのこだわりを捨て去った話やDQB2返品話とか

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ドラクエビルダーズ2返品完了の簡単なお話と、スマホから見た見出しの形への対策、 そしてついに発売されたエースコンバット7を大満喫しているゲームマスター( ´,_ゝ`) そんなかんじの連絡帳。 // // いやーついに発売…

【DQB2返金完了】DL商品スクエニ返品交渉文章コピペと重要な事まとめ【これは君達のクエストだ!】

進行不能バグとその商売の姿勢が許せず返品を直接スクエニに迫ったゲームマスター。 PSストアからのダウンロード購入だがめでたく返品完了し、返金も成されたため、 今、君たちに通達しよう ※最もわかりやすくひどい被害例 からっぽ島がからっぽになる致命…

【Fujitter163】DQB2進行不能バグ被害を正しく認識するため必要な4つのこと

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 今回はドラクエビルダーズ2のお話。不誠実で信用ならないスクエニとコエテクや たかが知識で勘違いした客が偉そうにドヤって被害者を傷つけている件に触れる。 あと、久々のフジッターでもある。以前までは毎日更新して…

【DQB2返品推奨2】進行不能バグ返品近況と問い合わせ方法おさらい♪客がデバッグ作業してるのに給料発生しない異常事態編【ふじさんコラム号外】

ドラクエビルダーズ2を仕事でテストプレイしているわけでもない一般人のプレイで 進行不能バグが大量発覚している現在、未だに公式HPでバグ追記しないスクエニ。 ゲームマスターの返品は承知されたが、実際の返品までまだまだ時間かかるようなので 問い合…

【DQB2返品推奨】ドラクエビルダーズ2がver1.03修正されたのにまだ進行不可なバグゲーは返品しよう【ふじさんコラム号外】

12月27日のver1.03修正アップデートで 同様にバグが発生している現状から、 スクエニ公式告知は信用できない。 騙して売る悪徳会社には要注意! ついに返品完了! スクウェア・エニックス社への問い合わせメールのやりとりをコピペしてたり、 ソニーのチ…

【Fujitter142】ロックマンが11作目!?もう11…なのかまだ11…なのか君はどっち?

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ロックマンが実に11作目!? それともまだ11作目?もう11作目? // // ロックマンが11作目!らしい。 ジャンルは当然のように、アクション… のシューティング色濃いもの。 2018年10月4日発売、とのこと。…

【Fujitter141】竜星のヴァルニールとかいうドラゴン絡むらしいRPGが妙に気になるゲームマスター

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 竜星のヴァルニールというRPGが みょーに気になるゲームマスターだった // // 竜星のヴァルニール……… RPGらしい。 それくらいしかわからないけど、 何か、こう、妙に気になって仕方ない。 竜というキーワードのせ…

【Fujitter140】うたわれるもの斬に感応したら激しい無双系アクションでクオンちゃん超かわいかった

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ゲームマスターが感応した新作ゲームを 紹介していくシリーズ3回目( ´,_ゝ`) // // うたわれるもの斬 ⇒ジャンル:連撃アクション うたわれるものってのは確かアニメで、 シリーズ化されてたような気がする…… 程度しかわ…

【Fujitter139】ブラッククローバーカルテットナイツとかいう謎魔法アクションゲームにGMが感応した

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ブラッククローバーカルテットナイツが 妙に気になるゲームマスターだった // // ブラッククローバーカルテットナイツ…… これ聞いてサッパリよくわからないけど、 どうやら漫画だかアニメが原作としてあり ゲームオリジ…

【Fujitter138】シュタインズゲートエリートとか年末に向け面白そうなゲームが立て続けに出る様子

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ さすがの年末、気合い入れてるのかな? そう思えるラインナップな印象。 // // 色々あるんだけどとりあえずこれ シュタインズ・ゲート エリート シュタインズゲートとは、 タイムマシンによって過去を変えていき 濃密な…

【Fujitter113】PSストアで5000円分買うとキャッシュバック?更にアトリエシリーズが!?

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ PSストアで何やらあやしげなキャンペーンが? // // というのも、このサイトに貼り付けてある 広告にこんな事が書いてあったのが始まり 5000円以上?ほうほう( ´,_ゝ`) まー、積むけどこれを機に買ってもいいか など…

【ふじさんコラム第9回】メタルマックスゼノで再現性クラッシュ強制終了!客騙し売る堕ちた企業の話

メタルマックスゼノPS4で 再現性あるクラッシュが発生し、 何度もCE-34878- 0エラーが出た。 公式HPで告知されたとはいえ、 発売前に告知しなかった事も考え 堕ちた会社の真意に迫る。 // // ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 発売から4日目で発覚 …

【未プレイ談義第2回】メタルマックスゼノプレイ前の熱そのままに初作の衝撃を振り返る話

メタルマックスゼノPS4が4月19日に いよいよ発売され、プレイできる( ´,_ゝ`) メタルマックスシリーズには強い想いがあり ふじさんの熱は未だに冷めやらない。 その熱のままに初作を振り返り期待したい // // ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい MM新…

【ふじさんコラム第8回】MHWが百倍楽しくなる縛り解説第4弾・ガンランス空中攻撃禁止解説【モンハンワールド】

ふじさんコラム第8回は モンスターハンターワールドで行ってる ガンランスでの空中攻撃禁止について。 うまく使うと便利だし、馬乗りもできる… そんな空中アクションを禁止ってなんで? // // ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい ふじさんコラム第8回 MHW…

【ふじさんコラム第7回】MHWが百倍楽しくなる縛り解説第3弾・ガンランス防具制限即死ゲー解説【モンハンワールド】

ふじさんコラム第7回は モンスターハンターワールドで行っている ガンランスでの海パン縛り…… つまり、防具制限の話について。 ブレスで即死、突進で即死…という紙防御が 意味するGM流縛り理念とは( ´,_ゝ`)? // // ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい …

【ふじさんコラム第6回】MHWが百倍楽しくなる縛り解説第2弾・ガード禁止ガンランス【モンハンワールド】

ふじさんコラム第6回は モンスターハンターワールドで行ってる ガンランス縛りプレイのガード禁止の話に。 今回はアクションへの認識とその醍醐味について // // ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい ふじさんコラム第6回 MHWが百倍楽しくなる縛り モンハン…

モンハンワールド初見日記3日目1部『トビカガチ討伐まで順調快適♪しかしアンジャナフで地獄絵図に…』

新年新作プレイ第2弾! モンハンワールド初見プレイ3日目に入り ガンランス操作も縛りにも慣れてきた頃。 しかし、嵐の前の静けさとは良くいったもので… // // ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 前回のあらすじ 再始動新年プレイ第2弾 3日目プレイ第1…

【ふじさんコラム第5回】MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】

ふじさんコラム第5回では、 モンハンワールドで行っている、 縛りプレイの理念について解説していく。 今回はガンランス装備縛りについて( ´,_ゝ`) 縛りプレイはただの苦行と思ってる人は 是非読んで理念を知ってもらいたい( ´,_ゝ`) // // ※画像読込完了ま…

モンハンワールド初見日記2日目『モンハンF早食い広域化に懐かしみ!ボルボロスとジュラトドス討伐へ!』

新年新作プレイ第2弾は モンスターハンターワールド! 海パン縛りのガード禁止ガンランスで 2日目を満喫していきます( ´,_ゝ`) // // ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 前回のあらすじ 再始動新年プレイ第2弾 2日目プレイ 操作に慣れてカンを取り戻す …

モンハンワールド初見日記1日目2部『MOとMMOの違いとは?GM式海パン縛りガード禁止ガンランス』

新年新作プレイ第2弾! 待望のモンスターハンターワールド、 1日目の第2部初見プレイ始まり始まり~ 表題通りの縛り追加ですよ( ´,_ゝ`) // // ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 前回のあらすじ 再始動新年プレイ第2弾 1日目第2部 初見プレイで縛り…