怒られそうな話
Xコラム第15回は第14回の続き。富士山滑落して4んでみたTEDZUの迂闊すぎる姿勢と雪山装備にGM理念としての共通点があった。今回はその答え合わせとなる( ´,_ゝ`) (window.adsbyimobile=window.adsbyimobile||[]).push({pid:78126,mid:556419,asid:18…
Xコラム第14回は、つい最近富士山頂付近から滑落死したTEDZUと、同じく最近「4んでみたをやったんだぞ!」と称える発言をした配信主よっさんへの共感、そしてゲームマスターXが常日頃掲げているGM理念にも関わる話 (window.adsbyimobile=window.adsby…
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 前回のネタ戦車設計思想をもとに 一撃必殺神話を更に凶悪化させたら 怒られそうな話にしかならなかった話 前回のプレイで作ってみた ネタ戦車の設計思想はこっちで↓ そのあとで更に微調整したのがコレ。 あ、変更したと…
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ゴッド開始1時間半でラスボス直前へ! 更に某ファミ通忖度レビュー批評や 今後のゲーム批評についての話。 とにかく、今回は赤線多め( ´,_ゝ`) いやー( ´,_ゝ`) 華々しく寝オチした( ´,_ゝ`) ゴッド周回開始から約1時…
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 14日目を終え15日目でついにゴッドへ! ゴッド周回前のスーパー周回で準備万端、 戦車設計思想の最終形が見えた気が。 それについての話とか( ´,_ゝ`) さて、 14日目でもはや相手にならなくなった スーパー難易度…
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ TOKIO山口うわさのキッス問題や スーパー3周目ラスボスでボコられ 車体一新まで踏み込ませた事に敬意を表し 今後の目標についてざっと語る。 // ゼノ話 山口うわさのキッス問題 // ゼノ話 はい、ゼノ話( ´,_ゝ`) …
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 12日目のスーパーな3周目で 更なる戦車設計図と装備を手に入れ 設計思想を大幅にテコ入れ見直しし またもや怒られそうな名前でいく話 11日目の続き、12日目にて 3周目スーパー難易度を進めた結果、 カタストロプ…
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ いよいよ周回プレー開始する段階で ふじさんがもう1つ気をつける事と 世間ではゴールデンウィークなので 超会議とかなんかそのあたりの話。 いよいよ10日目プレイで 周回プレーに突入することになるけど GM予測がど…
今回は戦車名の由来について。 戦車の性能や攻略話はよく出ても、 つけた名前の話ってほとんど見ないね。 人の感性や想い出などのドラマが見え ふじさんは結構好きだけど( ´,_ゝ`) さて、大事なことなのでおさらい。 メタルマックスゼノで特定の敵を倒すと …