【GM】X・ザ・ゲーム批評(仮

正体不明Vゲーマーの先駆者ゲームマスターXがン十年の高能力ゲーマー経験でプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるサイト

怒られそうな話

【Xコラム第15回】TEDZU富士滑落事件続報とゲームを最高に満喫する為に共通するひとつのGM理念

Xコラム第15回は第14回の続き。富士山滑落して4んでみたTEDZUの迂闊すぎる姿勢と雪山装備にGM理念としての共通点があった。今回はその答え合わせとなる( ´,_ゝ`) (window.adsbyimobile=window.adsbyimobile||[]).push({pid:78126,mid:556419,asid:18…

【Xコラム第14回】富士山ニコ生主TEDZU滑落を「4んでみた」と称えた生主よっさんへの共感話

Xコラム第14回は、つい最近富士山頂付近から滑落死したTEDZUと、同じく最近「4んでみたをやったんだぞ!」と称える発言をした配信主よっさんへの共感、そしてゲームマスターXが常日頃掲げているGM理念にも関わる話 (window.adsbyimobile=window.adsby…

【Fujitter29】メタルマックスゼノヘヴンでネタ戦車最終調整ほぼ完了したら結局怒られそうになる話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 前回のネタ戦車設計思想をもとに 一撃必殺神話を更に凶悪化させたら 怒られそうな話にしかならなかった話 前回のプレイで作ってみた ネタ戦車の設計思想はこっちで↓ そのあとで更に微調整したのがコレ。 あ、変更したと…

【Fujitter22】メタルマックスゼノ7周目ゴッドラスボス前に某ファミ通の忖度クソスレビュー批評話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ゴッド開始1時間半でラスボス直前へ! 更に某ファミ通忖度レビュー批評や 今後のゲーム批評についての話。 とにかく、今回は赤線多め( ´,_ゝ`) いやー( ´,_ゝ`) 華々しく寝オチした( ´,_ゝ`) ゴッド周回開始から約1時…

【Fujitter21】メタルマックスゼノ7周目ゴッドへ!最終形ほぼ確定な戦車設計思想を体現した気がする話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 14日目を終え15日目でついにゴッドへ! ゴッド周回前のスーパー周回で準備万端、 戦車設計思想の最終形が見えた気が。 それについての話とか( ´,_ゝ`) さて、 14日目でもはや相手にならなくなった スーパー難易度…

【Fujitter19】メタルマックスゼノ13日目スーパーラスボス準備や達成目標とTOKIO山口の噂のキッス話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ TOKIO山口うわさのキッス問題や スーパー3周目ラスボスでボコられ 車体一新まで踏み込ませた事に敬意を表し 今後の目標についてざっと語る。 // ゼノ話 山口うわさのキッス問題 // ゼノ話 はい、ゼノ話( ´,_ゝ`) …

【Fujitter18】メタルマックスゼノ3周目終盤で戦車設計思想大幅見直しとまた怒られそうな名前つけた話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 12日目のスーパーな3周目で 更なる戦車設計図と装備を手に入れ 設計思想を大幅にテコ入れ見直しし またもや怒られそうな名前でいく話 11日目の続き、12日目にて 3周目スーパー難易度を進めた結果、 カタストロプ…

【Fujitter15】メタルマックスゼノプレイクリア後周回前に動画の低能知識テンプレコメントとGW話について

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ いよいよ周回プレー開始する段階で ふじさんがもう1つ気をつける事と 世間ではゴールデンウィークなので 超会議とかなんかそのあたりの話。 いよいよ10日目プレイで 周回プレーに突入することになるけど GM予測がど…

【Fujitter12】メタルマックスゼノ60時間プレイまでにつけた戦車名の由来で怒られそうな話

今回は戦車名の由来について。 戦車の性能や攻略話はよく出ても、 つけた名前の話ってほとんど見ないね。 人の感性や想い出などのドラマが見え ふじさんは結構好きだけど( ´,_ゝ`) さて、大事なことなのでおさらい。 メタルマックスゼノで特定の敵を倒すと …