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【KOFオールスター日記第2号】実りない無駄リセマラ地獄36時間を超えて終末に近づく日記

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スマホゲームのキングオブファイターズ

オールスターことKOFAS日記第2号!!

36時間で☆5アテナのアの字も出ない!

ついにリセマラ地獄を超えて終末に近づく……

 

 

 

 

 

 

※画像読込完了まで数秒お待ち下さい

 

 

前回までのあらすじ

 

ドラゴンボールレジェンズ日記を終え

次はKOFAS日記!ときた前回で

麻宮アテナたんを3人揃えないと

まずプレイする意義を満たせないため、

アテナ☆5の94と96と☆4の95を

手に入れなければならなかった。

 

しかしそれにはガチャにおいて

確率の神に勝利しなければならない。

ゲームマスターは、確率の神に対抗すべく

禁忌の秘法・リセマラに手を染めたが

総36時間全集中でリセマラしても

☆5アテナの1枚もない現実に愕然とする。

 

ゲームマスターは、

アテナたんが居ないならやる意義もなく、

KOFASのプレイを中止したのだった。

 

 

 

KOFAS日記第2号

 

☆5アテナたんに恋焦がれ

 

リセマラ地獄36時間を超えて…

 

前回、アテナたん3人でプレイする為には

まずリセマラで☆5アテナ94か96の

どっちかを手に入れなければならず、

これを果たすべくリセマラ地獄36時間突撃!

 

しかし残念な事に☆5どころか

☆4の95アテナたんですらあんまり出ない。

 

リセマラ限定の確率の偏りと信じたいけど

とにかく出なかったので36時間も無駄に。

面白いほど時間が溶けていく感覚から、

 

現金払ってガチャして無駄に終わると

現金という物質面で無駄に溶かされるのと

 

時間払ってリセマラして無駄に終わると

時間という資源面で無駄に溶かされるのとで

 

結構、通じ合うものがある気がすると

ゲームマスターは謎の納得感を得る( ´,_ゝ`)

 

 

と、

リセマラが徒労に終わった前回の話はここまで。

 

 

 

 

さて、今回…………

 

 

 

 

リセマラを諦めた先に見たもの

 

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☆5アテナたんが来ないので

プレイを中止することとなった。

  

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KOFASプレイ日記終了!!

みんな、ありがとー☆=-キラリッ

☆=-キラリッ☆=-キラリッ☆=-キラリーッ

 

 

 

 

 

 

……だなんて、

 

ここで終わる

ゲームマスターではないッ!

  

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リセマラ終えても☆5アテナたん不在だけど

その中でも結構好きな☆5キャラのデータで

数日間、ログボマスターとして過ごしていき

これを楽しむための準備期間と決め込んだ。

 

その☆5キャラは後で報告するよ( ´,_ゝ`)

 

そうして数日経過した時のFujitterがこれ。

 

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この時期にKOFASの実プレイ開始決行!

 

今度は純粋なガチャだけをやり直せる

この無限引き直しガチャをグルグルまわす。

 

チュートリアル直後では

確か900ルビーくらいで始まるので

1000ルビーには少し足らないんだけど

数日ログボもらった今では余裕ッチ♡

 

 

 

というわけで無限引き直しガチャ………

 

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ゲームマスター、いっきまーーーす! 

 

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ぬおおおおおおおおおおおおおお

  

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おい

 

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またおまえか( ´,_ゝ`)

一発目からいい加減にしろ( ´,_ゝ`)

 

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ぬおおおおおおおお 

 

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ぬおおおおおおおおお

 

f:id:gamemasterfujisan:20180820183712j:plainぬおおおおおおおおお?

 

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おおおおおおーーーう☆4か

 

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また☆5に見えてしまった( ´,_ゝ`)

 

 

 

無限引き直しガチャダイジェスト

 

 

※ここから☆5ダイジェストをご覧ください

  

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むっ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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うほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

  

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 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ

  

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アテナたんきたあああああああああああ

  

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☆5麻宮アテナ96!!

ぐりんぐりん動いてくれるんで

もうパシャパシャしまくり激写( ´,_ゝ`)

 

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あ、ウィンク撮れた( ´,_ゝ`)

 

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いろんな96アテナたんの画像では

これが一番良いかな( ´,_ゝ`)

アテナたんの実直な雰囲気が出てる

 

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これはイナバウアーしてから

フェニックスアローしそう( ´,_ゝ`)

 

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見とれてるうちに何もできず

ガードの上から殺られるに違いない( ´,_ゝ`)

 

 

よーーーーーし!さてッ!!

☆5アテナたんの96は確保できたので、

あとは、なんかガチャれないかな?と思い

ガチャチケット一覧を確認してみるが……

  

 

  

えっ?セレクトガチャチケット?

  

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ガチャチケット余ってないかなと思って

ふとガチャチケット見てみると………?

 

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……む?

スタートダッシュ☆5ファイター………

 

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セ レ ク ト チ ケ ッ ト ?

 

 

 

 

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( ´,_ゝ`)?( ´,_ゝ`)??( ´,_ゝ`)???

 

 

 

 

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これと、

あと☆3↑ファイターガチャチケット

それも使い切ってたハズだけど………

 

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いったいなんだこれは( ´,_ゝ`)

 

しかし文面見る限りじゃ

☆5ファイターを選択できるようにしか。

 

 

 

………って、

まさかの( ´,_ゝ`)!?

 

 

 

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あ、選べる( ´,_ゝ`)選べるよ!!

 

どうやらこの

☆5ファイターセレクトチケットってやつは、

このKOFASが正式サービス開始した

7月26日から大体2週間の間には配布されず

 

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おそらくは正式サービス開始直後からあった

この150万人登録10連ガチャチケ

代わりに

配布されたものとしか思えない。

 

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で、よーく見てみると、これか!

 

サマーバケーションイベントが

8月10日に開始されているので

7月26日~8月10日の2週間内に、

 

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既にこれでガチャれてた人は、

この10連ガチャ結果丸々儲け( ´,_ゝ`)

 

これを受け取ってしまった人は

☆5セレクトガチャ配布されないわけでない

それだけはリセマラしてよかった点か( ´,_ゝ`)

  

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☆5アテナたん

全然でなかったけど( ´,_ゝ`)

 

※幻を見たイメージイラスト

  

 

  

そこでふと思う課金被害者の姿

 

 

………ちょっと待てよ?

 

 

これ、もし正式サービス開始2週間内

 

欲しいキャラの為に

現金払った人が居たら?

  

それも、このゲームマスターがリセマラし

貴重な36時間をバンバン溶かしたように

現金を溶かしまくった人がいたとしたら…?

 

( ´,_ゝ`)リセマラで見た確率だけど

☆5八神庵も☆5アテナも出なかったし、

他にも☆5大門、☆5キム、☆5ラルフ……

 

それ以外にも居た気がするけど

36時間やって全然出ないキャラも結構居て

これ、大丈夫なのか?と心配になったほど。

 

無限引き直しガチャで出たキャラを見れば

似たようなものってこともわかったし、

ン万も金払って、欲しいキャラ来ない人なんて

絶対居るよなあ…( ´,_ゝ`)大丈夫かね?

 

リセマラとかいう、

小汚いチート級の手法でもなんでもなく

金払ってそれだったら、同情はする。

 

同情はするけど、

そもそも湯水のように金つぎこめるシステムに

疑問も持てないような程度のプレイヤーなら

どうなろうとどうでもいいがね( ´,_ゝ`)

 

ガチャ課金の収益体系

そのものが異常ということ。

 

ま、同情はするけど( ´,_ゝ`)ドンマイ☆=-キラリッ

  

 

  

そして出来た☆5アテナ2人+α

  

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というわけで、☆5アテナ94を………

 

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ゲット!

 

確率でどんだけ逃げようとしたところで

確定じゃ逃げられんわな( ´,_ゝ`)ククク

 

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そして無駄地獄36時間リセマラで得た

ハイデルンを組み込んで編成完了!

 

ハイデルンにはかなりの思いいれもあり

☆5アテナたんには到底及ばないが、

他にもキングさんやら不知火舞やら出ても

ハイデルンを☆5リセマラの見返りとして

使っていきたいくらい好きなキャラ( ´,_ゝ`)

 

☆5アテナ2名と☆4アテナにすれば

アテナチームできたんだけども、

☆5というレアリティとハイデルンって事で

☆5チームを組んでやってみることにした。

 

 

  

ハイデルン!渋キャラ想い出話

 

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ハイデルンはかなり好きだったキャラ!

  

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ストームブリンガーという必殺投げで

相手の体力を吸い取り回復できる!!

 

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超必殺技のファイナルブリンガーでも

吸い取っていくサバイバルスタイル!

しかもこっち結構減るし吸うし( ´,_ゝ`)

 

 

吸い取るということは

プラスとマイナスの差分効果は2倍!

能力吸収する事の美学については

ここにちょろっと書いた( ´,_ゝ`)ククク

 

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そして超必殺技はこんなコマンド!

溜めキャラでこんなコマンドやらされる!

これを当てるのはクセが強く苦労するけど

それでも使いこなそうと苦悶し

吸い取っていた日々が懐かしい( ´,_ゝ`)

 

しかしいつからか

波動波動コマンドになってて

あの謎クセ溜めコマンドで悶絶してた

麗しの日々はどこへやら( ´,_ゝ`)

 

よい想い出だね( ´,_ゝ`)

 

 

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しかも対空兼対地必殺技の

ムーンスラッシャーが特定の当たり方すると

7割以上減るとかしてたまらない( ´,_ゝ`)

  

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いつしか小娘が居座り始めてしまったので

もう軍人チームに興味失せちゃったけど。 

 

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レオナ・ハイデルンいらない( ´,_ゝ`)

 

 

というわけでKOFAS日記第2号終了!

次回はついに実プレイ開始( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

 

 

  

あとがき

 

実プレイまで2号丸々消費する( ´,_ゝ`)

 

こんなゲーム日記は初めてで、

さすがはソシャゲ!といったところ。

 

無課金でキャラ愛縛りとなると手強い

 

しかしそれもここまで( ´,_ゝ`)

次号からはついに実プレイへ踏み込む!

 

スマホアクションの操作は

ログボチュートリアルで触った程度。

基本的な操作体系は理解しているものの、

それを実際にスマホで操作していくとなると

ゲームマスターのアクションを体現するには

スマホでは無理があるんじゃないか?

そう思えて忌避していたのは事実。

 

さて、スマホアクションは

ゲームマスターの操作に耐えうるのか?

 

また、

不慣れな操作デバイスだろうとすぐに順応し

激しいアクションを体現するに足るような

真のプレイヤーレベルが備わってるのか?

 

知識のあるかないか程度や

ずっと同じものに触れ慣れてるだけで

まったく新しい事に挑戦しようともせずに

ドヤドヤしてる勘違い低能上級プレイヤーと

同列に並ぶようなことがあれば、

それは劣化であり、加齢による衰えである。

 

そんなものは、

ゲームマスターとはいえない。 

 

そこも、注目していきたい( ´,_ゝ`)