【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評

高能力ゲーマー歴ン十年のゲームマスターXが忖度せず、ゲームぶった斬る批評とプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるレビューサイト

モンハンワールド初見日記2日目『モンハンF早食い広域化に懐かしみ!ボルボロスとジュラトドス討伐へ!』

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新年新作プレイ第2弾は

モンスターハンターワールド!

海パン縛りのガード禁止ガンランス

2日目を満喫していきます( ´,_ゝ`) 

  

 

 

 

  

※画像読込完了まで数秒お待ち下さい

 

  

↓前回の日記↓

 

前回のあらすじ

 

新大陸へ五期団として向かうプレイヤーは

乗船していた船を謎の隆起に打ち上げられ

上空から派手に墜落してしまう。

ひとまず探査拠点アステラへ向かうと

ゾラ・マグダラオスの襲撃と判明。

初任務としてジャグラスを討伐し

親玉のドスジャグラスをも倒し、

順調にハンターとして活躍する五期団。

ガンランスも牙竜銃槍Iへと進化させ、

操作にも慣れていったふじさんは

ペケペケやクルルヤックすらも討ち

破竹の勢いで新米街道をひた走るのだった

  

 

 

再始動新年プレイ第2弾

 

2日目プレイ

 

操作に慣れてカンを取り戻す

  

前知識もない初見プレイなのに

縛っちゃうのがGMふじさん( ´,_ゝ`)

GMのMはド☆MのMではないよ!!

 

【縛り内容】
ガンランス装備
ガンランス装備時に盾ガード使用不可
・胴防具と脚防具は装備禁止(海パンプレイ
・シナリオ任務において、空中攻撃アクションを原則使用不可
・戦闘に関わるアイテム使用に制限(原則的に回復と砥石のみ
・生態マップ使用禁止
・その他、ミニマップを見ないなどの隠し制限

 

  

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さて、最後にプレイしたモンハンである

フロンティアから5年ぶりのプレイになった。

 

右スティックの攻撃操作ではないのもあり

ガンランスのカンを取り戻していくのが

なかなかに苦労した( ´,_ゝ`)

 

まだわかってない操作もあるかもしれないし

動作のカンと共に、より熟達していきたい。

  

 

 

 緊急任務・プケプケの狩猟

あの緑色の宿敵と決着をつけに

 

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ドスジャグラスと同士討ちしてた……

というのは、野生の世界では違うかな?

 

お互いの縄張り感か、ムシの居所が悪かったか

プケプケとドスジャグラスが戦ってたけど

疲弊したプケプケを…ククク( ´,_ゝ`)

とか思ってプケプケに戦いを挑んだら、

縦軸ずらす横回避も追尾してくる毒吐きで

毒死してしまった( ´,_ゝ`)

 

あれ以来出会っていない、序盤の宿敵!

それが緑色毒モンスター・プケプケ。

超引導渡してくれるぞよ( ´,_ゝ`)

  

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早速いた( ´,_ゝ`)

  

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ご挨拶!! 

 

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逃げていった( ´,_ゝ`)恐れをなしたか

  

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痕跡を追っていくと、すぐに再会。

早速、伝統の尻尾回転でふっとばされる。

やはりこの尻尾回転で吹っ飛ばされないと

モンハンは始まらない( ´,_ゝ`)

 

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背中向けてたのに唐突に振り向いての毒!

中途半端な距離が一番怖い( ´,_ゝ`)

  

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そして毒で減らされ毒吐きくらって死す…

ぐぬぬ( ´,_ゝ`)手ごわいじゃぁないか

  

 

  

またもや黒い謎の恐竜登場

  

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やめて( ´,_ゝ`)速攻で逃げる

こいつはさすがに強すぎる( ´,_ゝ`)

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プケプケ戦に備え、

偶然そこにいたドスジャグラスくんに

ウォーミングアップ竜撃砲!!

ちょっとこいつで体を暖めよう( ´,_ゝ`)

  

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そうしてなんとか倒したプケプケ……

まだまだ課題は山積みの様子( ´,_ゝ`)

 

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この程度なら余裕で倒せるようになろう( ´,_ゝ`)

 

毒妖鳥プケプケ討伐♪

 

 

   

学者護衛任務!大蟻塚の荒地

 

新たなガンランスの生産は?

  

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プケプケ討伐後、学者の護衛を命じられた。

担当は大蟻塚の荒地!新たなフィールドへ!

  

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装備生産ルートを眺めてみると、

少し増えたっぽい( ´,_ゝ`)

しかし牙竜銃槍Iが既にあるので微妙…

 

攻撃力253!

砲撃レベル通常2!

 

これを越える性能が欲しい( ´,_ゝ`)

 

生態研究所へ痕跡報告

 

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痕跡蓄積でモンスター図鑑更新!

アンジャナフ、ドスジャグラス

プケプケ、クルルヤック………

 

……アンジャナフ?

知らない子ですね( ´,_ゝ`)

 

もしかして…あの黒い恐竜かな?

  

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さて、いざ大蟻塚の荒地へ!

猪突猛進の輩達!?任務へ出発!

 

いざ大蟻塚の荒地へ!

 

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これが、大蟻塚の荒地……

フィールドがこうして紹介されて良い 

 

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めっちゃくちゃ超関心の相棒( ´,_ゝ`)

  

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この荷車と学者を護衛するのが任務なり

 

大蟻塚の荒地初回ムービー♪ 

 

 

  

フロンティアの想い出

 

早食い広域化の支援型猪ハンマー

 

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ケルピ発見!

ケルピには本当に世話になった( ´,_ゝ`)

 

ケルピから剥ぎ取れるケルピの角!

これと何かと調合して生命の粉塵になる!!

生命の粉塵はメンバー全員のHP大回復!!!

  

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フロンティアでは、調合分も制限まで持って

ブルファンゴフェイクの早食いスキルで

生命の粉塵バラまく猪になってた( ´,_ゝ`)

 

あとパーティー全体に効果が及ぶ広域化が

確かフルフル装備で結構ついたような。

それで防御弱体化を忍耐の種で治療したり

鬼神薬グレートやらのステータスアップ、

ちょっと減ったら薬草か回復薬で全快維持。

ハチミツも持って回復薬グレート調合!

 

そんなんで麻痺属性のハンマー担ぎ

頭叩きまくってニヤニヤしてた想い出( ´,_ゝ`)

  

ブルファンゴフェイクは神装備だった( ´,_ゝ`)

今作でもそんなプレイになるかな?( ´,_ゝ`)

  

 

  

土砂竜ボルボロス登場!

  

戦闘ムービーがアツい!

 

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そして登場!

土砂竜ボルボロスというヤツらしい。

  

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戦闘ムービーがアツい!

 

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戦ってみると、

ついにモンハンらしくなってきた感( ´,_ゝ`)

尻尾で吹き飛ばされてカーラーノー~?

 

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起き上がりに重なる突進www

即死コンボ( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

 

ちゃんと敵モーション見て

パターン把握できないと無理( ´,_ゝ`)

 

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結局時間切れで終焉を迎える( ´,_ゝ`)

 

新たなフィールドにくると

どうしても採取に目がいってしまう

 

敵も強い。気合い入れていこう( ´,_ゝ`)

 

土砂竜ボルボロス初回ムービーから戦闘♪

 

 

  

土砂竜ボルボロスリベンジ!

 

背乗りマウントアクション!?

 

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さーて、戦ってると……… 

 

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なんか乗った!?

△でブスブス刺しまくってるwww

 

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何やら振りほどかれそうなときには

R2で耐えると持つらしい( ´,_ゝ`)?

  

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フ ル バ ー ス ト !?

 

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背中にガンランスぶっ刺して

全弾発射したwwwww

 

なにこれカッコイイ( ´,_ゝ`) 

 

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そしてダウンまでとれる!

何やら滑り落ちる地形でできたので、

滑り落ちながら攻撃して跳ねたあと、

乗れるような位置にいると発動かな?

 

シナリオ任務では一切のジャンプ攻撃禁止だけど

フリーや調査任務でやってみるかな( ´,_ゝ`)

  

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臆したか( ´,_ゝ`)ククク

足引きずって逃げていきおったワ( ´,_ゝ`)

 

マウントガンランスフルバースト♪

 

 

  

ボルボロスとの決着

  

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沼地で爆睡してるようなので………

  

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おはようバズーカ!!

  

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勝利を確信し障害物に隠れ

ゆっくり安心して回復してると……

  

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パッコオォーンッ!

  

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気絶してしまったひどい( ´,_ゝ`)

左スティックぐりぐりで回復回復~

  

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おうら!

すっころばしてから~の~? 

 

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竜撃砲ブッパして~ノ~?

  

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抜刀突きが~?

  

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くう~ぅーるぅ~ぅー( ´,_ゝ`)

エスボルボロス討伐完了!!

一度見ればなんてことはない( ´,_ゝ`)

 

土砂竜ボルボロス初討伐♪

 

 

  

謎旅人のジョジョ殉職警官的会話

  

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古龍の渡る時期がまた訪れるのか……

 

などと意味深なことを語る謎の人物。

 

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痕跡をたどれば

真実にたどり着くと思っている

 

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まるでジョジョ第5部アバッキオのせいで殉職した

名台詞語る同僚警官のように、染み入る言葉( ´,_ゝ`)

 

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何か重要な人物な気がしてきた( ´,_ゝ`)

 

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さてさて、モンハンの続きへ。

 

「心配はいらない」と伝えて欲しいらしい

この者は一体……?

 

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我らが相棒らと入れ違いで去っていく謎様。

近くのキャンプを自由に使っていいらしい。

 

正体が明かされる時を楽しみに( ´,_ゝ`)

 

大蟻塚の荒地謎の旅人発見ムービー♪

 

 

   

不穏の沼影任務へ!

 

またもや熱い戦闘ムービー!

 

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さて、

次はこの不穏の沼影にいってみると 

何やらめちゃくちゃ怯えてる学者?が

  

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ジュラトドスじゃない!

「あいつ」ボルボロスを!

 

ジュラトドス?とやらは謎だけど

ボルボロスが」じゃなく

「あいつが」ボルボロスを…?

 

苦戦したボルボロスを瞬殺するような

ヤバいヤツを見たってことか…( ´,_ゝ`)?

  

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すると沼が泡立ちはじめ……

 

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なんか沼から飛び出してきた!

ボルボロスの死体を沼に引き込んでいく…

 

いったんどこかに潜む、謎の巨大魚……

  

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謎の巨大魚の奇襲!

  

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紙一重で回避!死ぬ( ´,_ゝ`)

 

泥魚竜ジュラトドス初登場ムービー♪

 

 

   

泥魚竜ジュラトドス初登場!

  

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これは水袋にしか見えない( ´,_ゝ`)

殺っちまおう( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

 

基本的にボルボロスみたいに戦えば

大体合ってそうな気がしてきた。

  

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水から顔出すガノトトスみたい( ´,_ゝ`)

  

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やばい( ´,_ゝ`)なんか泥沼にハマった!

   

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回避行動でダイブして抜けられたけど

スタミナが一気にゼロに……危険。

 

相棒にも怒られる( ´,_ゝ`)

 

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沼はヤツのホームグラウンドか………

 

しかしなんとか追い詰めたッ!

沼地で爆睡中のジュラトドスくんに 

おはよう竜撃砲!!!

 

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長く伸びる尾に叩き付け!

  

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ようやく勝利( ´,_ゝ`)

 

沼地のせいで移動が遅くなったりと

地形的にやりづらく苦戦した( ´,_ゝ`) 

  

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オトモも順調に成長していく( ´,_ゝ`)

たまに使うミツムシにはだいぶ助かってる

  

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探査拠点に戻ると、

なんとゾラ・マグダラオス捕獲作戦決行!?

ついにこんな大掛かりな話に( ´,_ゝ`)

  

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大峡谷という地形は捕獲に最適で、

こんなチャンスは二度とないだろうという。

ならばやるしかない( ´,_ゝ`)

  

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ソードマスターなにこの人カッコイイ

 

 

   

隠れ蓑の装衣獲得!

 

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なんかよくわからないけどゲット。

使わないだろうけど( ´,_ゝ`)

見つかりづらくなるかんじかな?

 

特殊装具チュートリアル

  

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色々な特殊装具がありそう( ´,_ゝ`)

  

新たなガンランスを求めて

  

水袋でマッドガンランス作れそう

 

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水属性210…?結構大きそうな気が。

攻撃力も253と、申し分なし。

しかも拡散型の砲撃タイプ!

 

あと水袋あれば作れるので、

水袋集めにいってみよう( ´,_ゝ`)

 

水袋……誰から剥ぎ取れるんだろう?

 

……ま、魚…かな?( ´,_ゝ`)

  

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で、ヌッコロ( ´,_ゝ`)

想定通りに水袋獲得!

 

これでマッドガンランスが!

  

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今まで使ってた骨素材派生を置いて、

鉱石素材派生へ手をつける事に。 

 

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よし、マッドガンランスⅠへ!

これは期待大( ´,_ゝ`)

 

ジュラトドス討伐で水袋ゲッチュ♪ 

 

 

   

新たなガンランスを手にして

 

大喰らい共が参る調査任務! 

 

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マッドガンランスの水属性攻撃……

そして拡散砲タイプ………

 

どんなものか、試し切り( ´,_ゝ`)

  

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ドスジャグラス2匹討伐……

戦い慣れた古代樹の森で叩き潰そう!

  

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水しぶきがプシャー!

確かに強くなっている( ´,_ゝ`)

   

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お?なんかいるよ?( ´,_ゝ`)

  

野良オトモが仲間になる!?

 

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なんと食材収集係のオトモが仲間に!

 

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一緒に戦ってくれるなら心強い!

  

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さてさてこの痕跡は………

アンジャナフ?誰だろう?

   

 

  

ドスジャグラスで試し切り!

 

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なんか戦ってると…………

  

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もう倒した( ´,_ゝ`) 

これはだいぶ強くなっている!

 

 

  

ガンランス砲撃型の違いを再確認

  

しかし拡散型なので砲弾が2発に。

以前の牙竜銃槍Iは通常型で弾数が5発。

この調子で砲撃してると弾切れさせてしまい

弾切れモーション中に攻撃されたり危ない。

 

ガンランスの砲撃タイプって

通常、放出、拡散とあって、

 

通常は、通常の性能で弾が多い、

放出は、射程が長くて少し弾が少ない、

拡散は、射程短いけど範囲広く威力が最も高い

しかし弾数が最も少ないという。

 

確か竜撃砲の威力にも関わったような………

叩き付けなんかの特定モーション後に

フルバーストというアクションで全弾発射とか

通常弾でも威力の高い砲撃出来たりしそう。

弾数多い方が一斉射撃だと強い気が( ´,_ゝ`)

 

ま、それは追々確かめていこう( ´,_ゝ`)

  

 

 

ドスジャグラス2匹目!

 

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さて、ドスジャグラス2匹目!

戦闘していると………

  

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何か樹木を張り倒して

植物のツタらしきものが降って来た!

それに絡まってドスジャグラスくん拘束!

 

これは良いギミック( ´,_ゝ`)

  

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竜杭砲ぶっさして………

  

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爆熱!!!

  

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適当に突っついて討伐END!

  

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ゴチになりやす( ´,_ゝ`)

この成長感、醍醐味よね( ´,_ゝ`)

  

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というわけで、

2日目終了!次は3日目へ( ´,_ゝ`)

 

大喰らい共が参る調査クエスト達成♪

 

 

  

 

  

あとがき

  

いよいよ属性つきガンランスを手に入れ

操作にもだいぶ慣れてきた今回。

ボルボロスやジュラトドスという、

モンハンらしき動作する敵も倒せるように!

 

装備も手に入れる機会も増えてきたせいか

ふと、モンハンフロンティアでやってた

早食い広域化支援型麻痺ハンマーを懐かしんだ

 

当然紙装甲だけど、

そもそもくらうような立ち回りしてたら

ハンマーのスタンが著しく遅れてしまう。

 

こと、頭を叩かないとスタンできないので

時間経過でスタン蓄積値が回復する仕様上、

完璧に敵パターンを把握、

すべての頭叩きパターンを想定構築し、

リアルタイムで動く状況を的確に判断し、

対応して精密に実行できなければならない。

 

つまりは、それができるのであれば、

防御が低かろうと何も影響ないという事。

そもそもくらわないからね( ´,_ゝ`)

 

ヒットアンドアウェイの麻痺ハンマーは

蝶のように舞い、蜂のように刺していき、

時にじっとり張り付き頭をどつきまわす。

 

他プレイヤーは脚狙いで転倒させていく中、

ふじさんはスタンと麻痺の双波で束縛する…

 

そんな過去を懐かしみながら引き続き、

新作モンハンでガンランスしたい( ´,_ゝ`)

 

 

 

次の日記↓

 

 

 ふじさんプレイ日記24回目( ´,_ゝ`)おしまい