【GM】X・ザ・ゲーム批評(仮

正体不明Vゲーマーの先駆者ゲームマスターXがン十年の高能力ゲーマー経験でプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるサイト

【Fujitter101】ひたすらKOF2002連コイン検証してたらほっこり想い出話な展開に

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ

ひたすら連コインしCPU相手に

判定や連携などを探り続けてたら

ほっこりした展開になった話 

 

 

 

 

 

 

数日前からKOF2002をプレイ、

コンボやら連携やら判定やら何やらを

連コインしまくりながら検証しつつ

過去を追体験しているところだけども

しかしエンジョイサマー中でもあるので

眠くてすぐ寝オチするのもオチ( ´,_ゝ`)

  

そんな中にあって、

超ド低能テンプレ知識勘違い上級者も現れ

カスだのクソだの虫ケラだのヘッタクレだの

絶対的罵倒で完全否定するゲームマスターだが

そんなゴミクソ虫ケラばかり来てるわけでなく

ほっこりするプレイヤーも来てる

 

そんな懐かしみ話にほっこりしたなら

クソばっか取り上げるだけでなく、

こういう良い事も取り上げよう( ´,_ゝ`)

 

事は昨日の放送中のこと。

キングオブファイターズ2002プレイ中、

懐かしいと語るリスナーが登場。

それで過去作の話や、キャラの話などで

少しばかり良い話ができた( ´,_ゝ`)

 

この年代(2002)のボスは誰?とか聞かれ

オメガルガールと答えると

 

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ジェノサイドカッターが猛威奮った年代wとか

クリザリッドが居た年代?とか

ゲーニッツが好きだったとか、

なんとも懐かしみ全開な話に( ´,_ゝ`)

 

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ゲームマスターとしては、

クリザリッドのオラオラこと

デスペレイトオーバードライブがたまらぬ

 

 

 

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とにかく好きなボスはKOFが一番で

何だかんだでキャラも立ってたし、

カッコよさと、圧倒的な強さが表現され

必殺技なんかもキレッキレでたぎる演出だし

使えるキャラクターも素晴らしい( ´,_ゝ`)

 

KOFはほんと、

時代を掴んだ格ゲーだったな……なんて

感慨深くなってしまった( ´,_ゝ`)

 

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よく比較される宿命にある

2D格ゲー双頭の片割れ、

ストリートファイター系列では

ゴウキやリュウも大好きだけど

 

今も心に根ざし心沸き立つラスボスや

何かこう、心惹き付けられる何かといえば

KOFがダントツだな、と( ´,_ゝ`)

 

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そこですか?

 

 

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おわかれです!

 

 

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もちろん、

マーヴル系列は別格( ´,_ゝ`)

次元が違う( ´,_ゝ`)

比較してはいけない

 

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マーヴル系は至高にして伝説( ´,_ゝ`)

 

 

格闘ゲームで、

こんなのあったらなー( ´,_ゝ`)って

そう思ってたのを実現してくれたのが

マーヴル系列のゲームともいえるし、

そういう意味合いでKOFも大体近い。

 

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このKOF2002は

画面全体攻撃を実装している。

 

格闘ゲームが全盛だったあの90年代~から

ずっと触れてきた格闘ゲームの中でも

画面全体に攻撃してくるボスはKOFが初だし

画面全体攻撃可能キャラだけでパーティ組めるし

KOF2002には衝撃を受けたものだった

 

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ジョジョの奇妙な冒険未来への遺産では

ザ・ワールドで時間を止められ

一方的にタコ殴りにできたりと、

これはこれで超絶悶絶した( ´,_ゝ`)

 

だがしかし!

 

画面全体に攻撃判定を出すわけでないし

純粋なダメージ判定を画面全体に与えることから

ついに実現!?と衝撃は凄まじかった( ´,_ゝ`)

 

 

こんな技を体験したい!

こんなロマンを実現したい!

現実で不可能なら

せめてゲームで体験したいッ!

 

 

そうした願いをゲームの中で実現し、

それを体験させてくれるこの現象は

奇跡といっても過言ではない( ´,_ゝ`)

 

 

さて、引き続きKOF2002を続け、

もう少しだけ詰めていくとする( ´,_ゝ`)

 

ただし本日はお休み( ´,_ゝ`)明日もどうかな

そもそも夏休み中だからね( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ