【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評

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【Fujitter71】コナンエグザイルズ進捗の簡単な説明とオープンワールドの醍醐味

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ

コナンエグザイルズ進捗の簡単な説明と

オープンワールドの醍醐味とは何ぞやな話

 

 

 

 

 

 

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コナンエグザイルズの進展としては、

レベル29になり、だいぶ進んだ……

 

ような気がするけど、

何の情報もなく手探りでプレイしてるし

全体マップを見ていないのもあってか

全体的な進展についてはサッパリ( ´,_ゝ`)

 

更に死ぬとアイテム全部落とす仕様上、

所持品回収のために戻る際には

いつ死んでも戻り回収できるように

通り道を常時頭に叩き込むのは必須技能で

それもオープンワールドの醍醐味( ´,_ゝ`)

 

それをたまたま怠ったって時に

不運にも死亡してしまうと……

 

所持品を取り戻すことはできなくなる。

 

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さて、どの程度の進展なのか?って話は

一応、スキル取得の最終レベルが

レベル60に集約されているため

レベル29の現在は、その半分に。

 

レベル60あたりで終盤なのかねえ?

 

 

 

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で、装備はというと

両手石剣と腰巻(軽)とブーツ(軽)

バーバリアンスタイル( ´,_ゝ`)

 

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石製の両手剣のため、

英雄コナンっぽさは不足してたが、

木材を支柱にした両手剣の基礎部分に

研いで切れ味高めた石材を縄か木皮かで

ぐるぐる巻きにして固定することで

石材を両手剣とする製法は勉強になった

 

いつか大自然でサバイバるときがきたら

手製の両手石剣振るって生存する( ´,_ゝ`)

 

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そんな両手石剣も鉄製となり、

一気に英雄コナンっぽくなった!!

 

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英雄コナンに近づいていく( ´,_ゝ`)

次は鋼があるようなので、両手鋼剣になれば

もっとこれに近づくだろうか( ´,_ゝ`)

 

とはいえ、守備力がペラッペラで

大振りな両手剣という事情のため

戦闘には超神経使うし容易く死ぬ。

 

これがたまらない( ´,_ゝ`)

 

あと「オープンワールド」という、

広大なフィールドを探索していきつつ

集めた素材で装備や道具を自作し

生存していくチカラとする性質上、

「拠点」を作るのは必須項目でもある。

 

鉄鉱石から鉄を精製するには炉が必要であり、

鉄製装備を作るためには鍛治設備が必要。

 

これらを作るには結構な素材量が求められ、

旅先で必要になったので設置したとしても

あまり立ち寄らない場所に新設したところで

施設が腐ってしまい、よろしくない。

 

なので、作れる限りの施設をドンと寄せ

作りたいものに必要な施設がすべてある

「拠点」を建設していくと良いし、

なによりオープンワールドにおいて、

こうした拠点作りは醍醐味でもあるからね

 

というわけで、作った第二拠点が………

 

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これ( ´,_ゝ`)

 

水源近い、食料源である動物も近い、

鉄鉱石の採掘場が近くにあり、

樹木あり、石あり、繊維あり、皮ありと

こうした拠点の立地を厳選してくことで

条件に合致する場所を見つけた時の

感動というものは実に素晴らしい!

  

どうやら、家も作れるっぽいけど

それはあとあとの楽しみに( ´,_ゝ`)

 

第三拠点あたりは、

いよいよ建物になるかな?( ´,_ゝ`)

 

その時の気分でいってみよう( ´,_ゝ`)