【GM】X・ザ・ゲーム批評(仮

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【Fujitter40】シヴィライゼーション6の日記を大体6000文字で書いたらちょうどよかった話

 やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ

シヴィライゼーション6の2日目を

日記にしたところ大体6000文字で

まあ、大体ちょうどいい気がした話 

 

 

 

 

 

 

シヴィライゼーション6の日記が

1日目は大体5000~文字で

2日目は大体6000~文字。

 

1日目のプレイ時間は大体6時間ちょい、

2日目は大体20時間ちょいなので、

プレイ時間と文字数はさほど比例しない。

 

そのプレイにおいて、

書いておきたいいろんな予備知識や

プレイにあたっての理念やら好みやらの

そういう話がどれだけ多いか?って事で

もっと詳しく言うなら、

 

プレイ時間と文字数を

さほど比例させないように、

書くようにしたのが2日目の日記……

ってことになる。

 

本当ならもっともっともっともっと

書きたい事があるんだけどもね。

ま、こんなもんで( ´,_ゝ`)

 

 

  

専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプログラムが

ついに始動した!ってところなんだけど、

2日目の事を書いている現在、

既に3日目を終えて4日目へ移るところ。

 

どういう進展があったか?については

放送を見ている人ならわかるね( ´,_ゝ`)

 

と、このように

放送を見ている人ならわかるけど、

日記だけ見ているだけではわからない事も

区別された体験として残してある。

 

専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプログラムの

始動もそれにあたるね( ´,_ゝ`)

 

あれもまた、プレイで追及している事を

何か楽しい事にして表現できないか?を

カタチにしようと追ってみた結果( ´,_ゝ`)

 

専守防衛絶対反撃復讐根絶やし自体も

シヴィライゼーション系をやっていて

昔からずっと思っていたことでもあるし 

こういう部分もまた自分だけのプレイ。

 

プレイヤーの性質が反映されるもので、

楽しく遊ぶよう追ってみたプレイでもある

 

ふじさんは争い事なんて大嫌いだし、

何かを攻撃するのも好きではないし、

人間大好きだからね( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ

能力が低かろうが別にどうでもいい。

 

基本、能力が低かろうが

ゲームプレイヤーであるなら関係ないし

楽しく遊べるように心から願っている。

 

ただ知識テンプレ勘違い低能上級者が

何を勘違いしたかドヤドヤしてたり

ポロポロネタバレしくさるのが

まじでクソうぜえ( ´,_ゝ`)ってだけ。

 

そんなのはただのゴミ。人間ではない。

それだけよ( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ