【GM】X・ザ・ゲーム批評(仮

正体不明Vゲーマーの先駆者ゲームマスターXがン十年の高能力ゲーマー経験でプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるサイト

2018-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【Fujitter46】シヴィライゼーション6で流してる平和状態BGM編

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 放送で流してるBGM話の最終ターン! 王子難易度の平和状態で流したBGM話 今回のFujitter46では 専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプレイの 平和状態でのBGMについて紹介。 ネクタリス自陣営通常戦況BGM このネク…

【Fujitter45】シヴィライゼーション6で流してた専守防衛絶対反撃復讐根絶やし処刑用BGM話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ BGM話の流れから、今回は 専守防衛絶対反撃復讐根絶やし発動中の BGMについて紹介する( ´,_ゝ`) まず、このFujitterを読んでるのに 専守防衛絶対反撃復讐根絶やしって何? って人はいないと思うけど、一応解説。 …

【シヴィライゼーション6王日記1日目】難易度・王で専守防衛絶対反撃復讐根絶やし開始!

シヴィライゼーション6の 王子難易度で科学勝利したので 次は1つ上の難易度である王でプレイ。 さて、どうなることやら( ´,_ゝ`) 前回の日記↓ ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 前回までのあらすじ CivVI王の1日目 前回は科学勝利 専守防衛絶対反撃復讐…

【Fujitter44】シヴィライゼーション6で流してたBGM・開幕休憩根絶やし完遂編

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ シヴィライゼーション6のプレイも 王子難易度を終えたので( ´,_ゝ`) 放送で流しているBGMを紹介する BGM話が2Fujitter連続きてたので 運営裏話として使用BGMを紹介( ´,_ゝ`) 専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプ…

【Fujitter43】シヴィライゼーション6王子から王へ専守防衛絶対反撃復讐根絶やすGMの詩

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ついに宇宙開発で科学勝利し、 いよいよ王難易度にいくんだけど、 思考で勝負できない難易度が残念な話。 さて、ついに科学勝利して 難易度王子から王へと移行する。 専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプレイで 引き続きいく…

【シヴィライゼーション6日記5&6日目】宇宙開発完了し科学勝利!都市ベスト3や絶滅した文明紹介

シヴィライゼーション6のプレイ日記は 今回、5日目と6日目を合算( ´,_ゝ`) 宇宙開発して終わる展開とゲーム結果、 ベスト3の都市紹介で締めていく話。 ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 前回までのあらすじ CivVI再プレイ科学勝利 5~6日目合算日記 …

【Fujitter42】BGMと環境音と効果音についてのゲームマスター信条話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ シヴィライゼーション6のプレイで 流していたBGMに関することと ゲームマスターとしての信条の話。 シヴィライゼーション6のBGMを切り 無音でやってたのは 1、デフォルトBGMが著作権侵害 2、根絶やしプログ…

【シヴィライゼーション6日記4日目】調子こいた勘違いクソ上級文明らを根絶やしにし宇宙開発へ!

シヴィライゼーション6も4日目! 調子こいた勘違いクソ上級文明らを 根絶やしにして宇宙開発へ着手する! ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 前回までのあらすじ CivVI再プレイ4日目 復讐は果たされた 5文明を根絶やした暁に見たモノ 平和を取り戻して…

【Fujitter41】シヴィライゼーション6のBGMについての話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ シヴィライゼーションのBGMで 著作権に引っかかる楽曲についてや ふじさん放送でよく流されてる リピートされたBGMについての話 ふじさんのシヴィライゼーション6放送を 見ている人ならわかる話だけど、 BGMナ…

【シヴィライゼーション6日記3日目】博愛平和主義なのに喧嘩売られたので根絶やして復讐した話

シヴィライゼーション6日記3日目! 専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプログラムも 絶賛発動中で根絶やしにかかる( ´,_ゝ`) ……喧嘩吹っかけられたら仕方ないな。 ( ´,_ゝ`)叩き殺す ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 前回までのあらすじ CivVI再プレイ3日目…

【Fujitter40】シヴィライゼーション6の日記を大体6000文字で書いたらちょうどよかった話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ シヴィライゼーション6の2日目を 日記にしたところ大体6000文字で まあ、大体ちょうどいい気がした話 シヴィライゼーション6の日記が 1日目は大体5000~文字で 2日目は大体6000~文字。 1日目のプレイ…

【シヴィライゼーション6日記2日目】専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプログラムついに発動!

シヴィライゼーションプレイ2日目! 博愛平和なふじさんは( ´,_ゝ`)な顔して まったり平穏に国を育てていたところ ついに勘違い愚国が喧嘩吹っかけてきた… 専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプログラム始動! ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい 前回までのあら…

【Fujitter39】CIV6やゼノ批評やら考えてたら雨降りだして時間が消し飛んでった話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ シヴィライゼーション6のプレイ日記や 雨で時間が消し飛んでった話( ´,_ゝ`) 話は22日にさかのぼるけど、 20時間プレイ終了したあとに すぐ寝たかといえばそうでなく、 チョイ時間しか寝ていない状態で また朝まで…

【シヴィライゼーション6日記1日目】専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプレイ開始!

ひっさびさのシヴィライゼーション! 今回はその6作目をプレイ( ´,_ゝ`) そのゲームプレイ日記1日目になる。 ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい CivVI再プレイ1日目 まず最初に 専守防衛絶対反撃復讐根絶やし? 細かいプレイ内容は書かない 選択した国家…

【Fujitter38】専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプレイ20時間ぶっ通しを短く適当に語る

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ シヴィライゼーション6プレイが 気づくと20時間経ってたって話を 短く書いていくだけの話だけの話 いやー( ´,_ゝ`) シヴィライゼーション6放送の 専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプレイで ついつい20時間経ってた( ´…

【Fujitter37】久々にシヴィライゼーション6やると楽しすぎたってことを短く書くようにした話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 久々にシヴィライゼーション6やって やはり楽しいもんだねっていうのを いよいよ短く書き上げるようにした話 久々にシヴィライゼーション6やって かなり楽しかったね( ´,_ゝ`) 楽しかった? 過去形なのでアレで終わり…

【Fujitter36】FFタクティクスを懐かしみつつFujitterを短く書き終わらせるようにした話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ニコニコ公式生放送でやってた FFタクティクスが懐かしかったが それはともかくとにかくFujitterを 短く書くのに慣れていく話。 ニコニコ生放送でFFタクティクスを 何ルートかでクリア?してるっぽいような そんな公…

【ふじさんコラム第10回】FFタクティクスのニコ動公式生放送で懐かしみ爆発話

ふじさんコラム第10回を迎え、 ニコニコ生放送の公式放送でやってた ファイナルファンタジータクティクスで とてつもない懐かしみに包まれたとか そのあたりを語りつつオマケ話など。 ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい ニコニコ公式生放送 FFタクティ…

【Fujitter35】本来のFujitterに戻ったので軽く書いて終わるのに慣れる話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ さて、本来のFujitterに戻ったので 軽く書いて終わるのに慣れていく話。 ( ´,_ゝ`)have a nice saturday~♪ さて、Fujitterも本来の運用に戻る。 それと、ゲーム批評の見方の解説用として ゲーム批評第0回を書いた。 こ…

【ゲーム批評第0回】メインコンテンツであるゲーム批評第1回を控えた簡単な解説

【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評の ゲーム批評記事についての解説( ´,_ゝ`) ※画像読込完了まで数秒お待ち下さい ゲーム批評第0回 メタルマックスゼノ ゲーム批評第1回を控えて ゲーム批評16項目解説 *固定項目* *可変項目* ゲーム批評第0回 メタ…

【Fujitter34】ゼノの動画コメント確認したらまさに想定通りの寒い低能コメついててドン引きした話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ メタルマックスゼノも配信終了! ネタバレもどうでもよくなったので 動画確認したら想定通りの低能コメあり 超寒すぎてドン引きした話( ´,_ゝ`) Fujitter15にて語っておいた事だけど、 君たち、覚えているかな?( ´,_ゝ`…

【Fujitter33】メタルマックスゼノついに配信終了!ゲーム日記は最後になるFujitterで軽く振り返る

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ メタルマックスゼノ配信終了を迎え、 ゲームプレイ日記としての使用は 今回が最後となるこのFujitter。 そのプレイを軽く振り返り終わる話。 とうとうメタルマックスゼノ配信終了! 終わりを迎えたそのプレイ内容として…

【Fujitter32】ゲーム批評の在り方と忖度しない当サイト各企画のより良い扱いを考えた運営裏話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ メタルマックスゼノもまもなく終了で ついにゲーム批評第1回突入と共に Fujitterやゲーム日記やコラムなどを より良く扱おうと考えた運営裏話。 前回では、 ゲーム批評とその在り方について語った 更にその前にもゲーム…

【Fujitter31】メタルマックスゼノ虎穴四連撃の破損事情や某ファミ通やゲーム批評の軽い話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 昨日気になった虎穴四連撃の損傷効果や 某ファミ通の忖度クソスレビューの 在り方についての批評や今後の運営話 ヘヴン賞金首についてはひとまず置いて 色々気になったことについて確かめた。 まず虎穴四連撃などの 使用…

【Fujitter30】メタルマックスゼノ軍艦サウルスを一撃必殺神話1弾倉キル調整してみただけの話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 今回は一撃必殺神話で戦艦サウルスを 気持ちよく仕留めたいっていうことで 何か方法ないかと少し考えたときの話。 前回、一撃必殺神話を突き詰めて 無慈悲なSEブッパ戦車を仕上げたけど それを敵にブッパなして満喫し…

【Fujitter29】メタルマックスゼノヘヴンでネタ戦車最終調整ほぼ完了したら結局怒られそうになる話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 前回のネタ戦車設計思想をもとに 一撃必殺神話を更に凶悪化させたら 怒られそうな話にしかならなかった話 前回のプレイで作ってみた ネタ戦車の設計思想はこっちで↓ そのあとで更に微調整したのがコレ。 あ、変更したと…

【Fujitter28】メタルマックスゼノ19日目ヘヴン最終周回のネタ戦車設計思想話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ 最終周回となった9周目で設計した ネタ戦車についての設計思想を語る。 19日目の最終周回ヘヴンストーリーで ついにマリアたんも仲間になり、 タリス、トニ、マリアのメイン仲間が揃う! そうなれば当然、戦車設計に…

【Fujitter27】メタルマックスゼノ絶滅指数の扱いがクソ適当すぎたのと酸っぱいブドウ理論低能話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ Fujitterしか更新していない日々だけど 他の企画についても思い返し語りつつ 運営裏話や酸っぱいブドウ低能話とか。 連日不明瞭な天気で雨天となったり 時期に合わない気温の低下により 服の選択に困惑するなどなど混乱…

【Fujitter26】メタルマックスゼノヘヴン賞金首2体討伐!想いの数値化やカンパイボトル美少女話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ハンターモードヘヴン周回を思い返し 賞金首の場所とか垂れ流してみつつ ファンタCMカンパイボトル編の 美少女に似てる女優思い出した話とか 今日のFujitterはハンターモードで ヘヴン周回した時の話。 ヘヴンで新たに…

【Fujitter25】メタルマックスゼノヘヴン最終周回!ネタ戦車話やネタバレクソ野郎を育成する中堅放送話

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ ついに9周目ヘヴンストーリー周回で ゼノ放送終了という方向で突入!! あとファンタCMカンパイボトルの あの子っていったい誰?( ´,_ゝ`) よし、予定調和的に寝オチ( ´,_ゝ`) そんな寝オチで始まった メタルマックス…